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【作品名】最後の忍道 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】双斧鬼 【次鋒】魔界半蔵 【中堅】風魔九人衆 【副将】大即身仏 【大将】月影 【名前】双斧鬼 【属性】ボス 【大きさ】老人並み 【攻撃力】体当たり:一撃で月影を倒せる威力 【防御力】爆竹の直撃に30発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】火縄銃の1/3程の速度で移動可能 反応は達人並み 【名前】魔界半蔵 【属性】ボス 【大きさ】3m程の成人男性 【攻撃力】刀:一撃で月影を倒せる威力 【防御力】爆竹の直撃に30発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】火縄銃の1/4程の速度で移動可能 反応は達人並み 【名前】風魔九人衆 【属性】ボス 【大きさ】10m程の凧に乗った成人男性9人 【攻撃力】手裏剣:一撃で月影を倒せる威力 射程30m程、火縄銃の1/3程の弾速、無限に発射可能 【防御力】爆竹の直撃に30発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】火縄銃の1/3程の速度で飛行可能 反応は達人並み 【名前】大即身仏 【属性】ラスボス 【大きさ】6m程の老人 【攻撃力】誘導弾:一撃で月影を倒せる威力 射程30m程、火縄銃の1/3程の弾速、無限に発射可能 誘導するので火縄銃の1/3程の速度で動き続けないと必中する 【防御力】爆竹の直撃に30発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】大きさ相応の老人 【名前】月影 【属性】犬 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】爆竹:当たると3m程の爆発が起こる 射程12m程、火縄銃並みの弾速、無限に投げられる 鎖鎌:一撃で爆竹の直撃並みの威力、射程5m程 【防御力】爆竹の爆発に巻き込まれても無傷 【素早さ】火縄銃が10m先から撃たれた後で回避可能 火縄銃の1/3ほどの速度で移動可能 6m程のジャンプができる 【備考】主人の仇を討つために変化した飼い犬 参戦 vol.93 45 vol.98 465 :格無しさん:2011/01/04(火) 23 11 50 ID 9DZSCxKI 最後の忍道考察 正月なので正月っぽいキャラ(中堅の凧)がいる作品を考察 先鋒~中堅の速さはF-1カー並み(先鋒、中堅:音速の3分の1=408、次鋒:音速の4分の1=306) 蒼魔灯から 蒼魔灯戦 1勝3敗1分 【先鋒】【次鋒】近接攻撃負け 【中堅】空から根気よく手裏剣投げまくれば倒せるか。勝ち 【副将】大砲負け 【大将】倒せない当たらない 憑神(実写映画)戦 1勝3敗1分 【先鋒】速さで体当たり勝ち 【次鋒】倒せない倒せない 【中堅】病気負け 【副将】呪い負け 【大将】速さが微妙。ジャンボジェットなのでおそらく負け THE MUMMY (リメイクシリーズ)戦 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】速さで攻撃勝ち 【中堅】飛行機の方が速いので不利か。負け 【副将】キックで流され続けて火球負け 【大将】砂津波の範囲が広いので負け 下を見る チャージマン研!内でやっていた怪獣映画戦 全勝 【先鋒】楽勝勝ち 【次鋒】窓勝ち割って侵入勝ち 【中堅】空から手裏剣投げまくり勝ち 【副将】防御で有利か。誘導弾勝ち 【大将】速さで爆竹勝ち LA PLANETE SAUVAGE戦 2勝2敗1分 【先鋒】大きすぎ。突撃負け 【次鋒】刀で足の指を切れるか。勝ち 【中堅】空から手裏剣投げまくり勝ち 【副将】流石に大きすぎ。負け 【大将】倒せない当たらない SDガンダム外伝 騎士ガンダムシリーズ(OVA) 4勝1分 【先鋒】突撃しまくって勝ち 【次鋒】F-1カー並みの奴を捕まえることは難しいだろう。切りまくり勝ち 【中堅】速さで逃げ回って手裏剣投げまくり勝ち 【副将】あまり大きくないので誘導弾で倒せるか。勝ち 【大将】倒せない当たらない DINO CRISIS 2戦 3勝2敗 【先鋒】速さで体当たりしまくり勝ち 【次鋒】戦車負け 【中堅】こちらの攻撃は銃弾以上。手裏剣投げまくり勝ち 【副将】防御固い。攻撃力負け 【大将】爆竹投げまくり勝ち この結果 蒼魔灯>最後の忍道>チャージマン研!内でやっていた怪獣映画
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発売日 2011年12月17日 価格 未定 ジャンル ステルスアクション 発売元 スパイク プレイ人数 1人 CERO C(15才以上対象) 公式HP http //www.shinobido2.com/ 解説 夜の闇に紛れ、音も無く敵を葬り去る忍者ステルスアクション「忍道」シリーズの正統な続編が満を持して登場。 スクリーンショット PV 東京ゲームショウ2011 トレーラー
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平成教育委員会(イレギュラー放送) 『平成教育委員会2010全世代参加一斉テスト 秋の学力大収穫祭スペシャル』(2010.11.21)は別ページ参照 『平成教育委員会2010たけし先生がお手伝い 夏休み自由研究スペシャル』(2010.08.29)は別ページ参照 『平成教育委員会2010祝!たけし先生勲章受章 春の連休ボケ解消スペシャル』(2010.05.09)は別ページ参照 『平成教育委員会2009 秋の学問大収穫祭スペシャル』(2009.10.18)は別ページ参照 『平成教育委員会2009 暑気笑い夏休みスペシャル』(2009.08.23)は別ページ参照 レギュラー放送期は「平成教育委員会」を参照
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登録日:2011/09/14(水) 22 33 35 更新日:2022/08/28 Sun 17 01 38NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 カードファイト!!ヴァンガード クラン ダークイレギュラーズ ダークゾーン ヴァンガード 最弱クラン候補 ←トリガーが原因 ←待望のドロートリガー 裏ファイトの王(笑) 魔界のジェネラル この先は魔界。 来訪者よ、全ての望みを捨てよ。 ダークイレギュラーズはヴァンガードに登場するクランの一つ。 ダーク・ゾーン出身の勢力であり、暗黒魔術と科学の融合により強大な力を手に入れた異形の軍勢である。 主にデーモン、サキュバス、ダークエルフが存在する。 クランの特色はソウルチャージ。ペイルムーンがソウルの質を重視するのに対して、こちらはソウルの数を元にした大幅なパワーアップが大きな特徴。 うまくソウルを貯めることが出来ればブースト無しでヴァンガードのパワーが26000を超えることもザラであり、さらにかげろうほどではないがリアガードの除去手段もそれなりに多いため、単純な殴り合いでは全クランの中でも屈指の強さを誇る。 しかし、致命的な弱点として盤面を整えるのが非常に苦手な点があげられる。 ソウルチャージは直接アドバンテージを稼ぐ手段ではなく、さらにドローやスペリオルコールのスキルを持つユニットがマジで少ないため、 考えなしに戦っているとすぐにリアガードと手札が枯渇してしまう。 特に登場当初はドロートリガーが一枚もないという非常に悲惨な状況だった。 第5弾の「双剣覚醒」では待望のドロートリガーが登場したものの、根本的な問題は何一つ解決しておらず、 「最弱のクラン」という不名誉な称号まで与えられていた。 (どのクランにも言えることだが)カードプールの増加に伴い、強力なG3やGユニットの登場でクラン間での格差は縮まっているものの、 上述の弱点は相変わらずなので、現在でも非常に扱いが難しいクランである。 しかし、その圧倒的なパワーが他の追随を許さないのは前述のとおりなので、うまく立ち回ることが出来れば相手を一気に蹂躙できる。 豪快に見えて繊細なプレイが求められる、上級者向けのクランだろう。 アニメではAL4の新城テツと裏ファイトの王 六月ジュンが使用 仲間のクラッシャー(笑)やアサシン(嘲笑)と違って大人なのであまり痛い事は言わないので今ひとつ影は薄いが、魔界のジェネラル(大爆笑)と名乗っているのでやはり痛い人なのかも知れない… しかし当時のカードプールで当時ガチクランであるロイパラ使いのアイチを下しているので、その実力は間違いなく本物である。 六月ジュンもこのデッキを使うが、櫂からは「もっと強い使い手(恐らくテツ)を知っている」と一蹴され敗北。裏ファイトの王(失笑) ちなみに彼のファイトでは殆ど女の子ユニットしか出ていなかった。 G4(Gユニット) ◆大魔神 ソウルレス・デマゴーグ P15000+ メインフェイズ中にソウルチャージしたとき、「前列のリアガード全てにパワープラス1000を与える」という永続効果を得る。 ダークイレギュラーズ初のGユニット。 永続能力であるため後からコールしたユニットにもパワーを与えられるがいかんせん上昇値がショボすぎる。 効果が重複するので連続でソウルチャージさえ出来ればそれなりに使えるものの、自分がソウルチャージ効果を持たないので汎用性は他のGユニットには今一歩劣るか。 しかし、ほかのダークイレギュラーズと違いソウルの枚数を参照しないため、もしもの時の保険として有用。 ◆アモンの鉤爪 マルコキアス P15000+ ハーツカードが「アモン」の時にCB1で、このユニットと「アモン」のリアガード2体のパワーをソウル5枚につきパワー+3000 ソウルレス・デマゴーグと同時に登場したGユニット。 先ほど散々語ったように、リアガードを揃えにくいダクイレだと肝心な時に効果が発動できないことも多い上、アモン限定なのが少々足を引っ張る。 しかしソウルとリアガードさえ貯まっていればソウルレス以上の爆発的なバンプアップが見込める。 フィニッシャーとして優秀な他、このカードで相手を追い込んで後述のジル・ド・レイに超越しなおすのが理想的。 ◆忌まわしき者 ジル・ド・レイ P15000+ Gペルソナブラストで ソウル10枚以上でパワー+10000 15枚以上でアタック時に相手はG1以上のユニットを手札からコールできない。 Gゾーンに表のGユニット2枚でクリティカル+1 初出は覇道竜星。これまでパッとしなかったダクイレのGユニットに登場した新たなる切り札。 読んでいただければわかる通り、ソウル15枚貯めればほぼ確実に止めを刺すことが出来るとんでもない効果である。 Gガーディアンの登場で確実とは言えなくなったが、相手に与えるプレッシャーは半端ないので、優先して超越していきたい。 ◆殲滅の翼 ブレイドウイング・ティボールド P15000+ ハーツカードがブレイドウイングならドロップゾーンのカードをすべて山札に戻し、ソウル十五枚以上なら前列のリアガード全てにパワー+10000 違うならソウルチャージ5 まさかのブレイドウイングのGユニット ソウル15枚あればジルドレイのほうが有用だが、ブレイドウイングのサポートとして考えると非常に優秀である。 ブレイドウイング軸ならぜひ採用したい。 ◆偽りの闇翼 アグラト・バト・ラマト シールド15000 Gゾーンの表のカードが3枚以下の時にヒールトリガーを捨てることでガーディアンサークルにコール 登場したときにソウルチャージ2、ソウルが6枚以上ならシールド+5000 条件はやや厳しいが、ダークイレギュラーズ最大の弱点である手札の消費を最小限に抑えることが出来る。 ソウル六枚はダクイレならたやすく達成できるため、ガードに不安なら採用してもいいだろう。 G3 ◆魔界侯爵 アモン P10000 ソウルのダークイレギュラーズの数だけ自ターン中P+1000。CB①と自分のR1体をソウルに入れる事で相手は自分のR1体を選び退却させる。 登場当初から現在に至るまでダクイレにおける切り札の一枚 ソウルの数だけパワーを上げ、Rを除去する効果を持つ 支援無しの自力でP20000を超える事もザラで、除去効果を使えばパワーをさらに上げる事が出来るまさに怪物 ただし、自分のR1体も場を離れる上に退却させるRを選ぶのは相手なので使うタイミングには注意を払うべきである。 インフレが進む現環境でもサポートカードを中心に十分活躍できるまさに生きた化石。 かげろうのブレイジングフレア・ドラゴンを相方としたアモンフレアなるデッキが存在する。 ◆エーデル・ローゼ P9000 ソウルに後述するヴェアヴォルフズィーガーが存在する時、CB②でP+5000,☆+1 更に手札にある自身をデッキに戻しヴェアヴォルフズィーガーをデッキから手札に加える。 所謂ダクイレ版ガンスロットさんだが、こちらは可愛いと言うアドがある。 名前の意味はドイツ語で「高貴な薔薇」 ◆シュティル・ヴァンピーア P10000 切り札その2 毎ターンSC①,P+2000。 更にフルブラストで、「相手のヴァンガードをエンドフェイズ時まで自分が選んだ相手リアガード一枚に強制的にライドさせる」という類を見ない効果を持つ。 ソウル重視のこのデッキにソウルチャージが強力なのは勿論、相手Rを1体にライドさせると言う効果は言い換えればG0にライドされれば相手はG0しかガードに回せないと言うことになる為、フィニッシャーには持ってこい。 名前の意味はドイツ語で「静かな吸血鬼」 余談だが担当イラストレーターの芦田富雄先生は魔侯襲来発売直前に鬼籍に入られた。 事実上このカードが氏の遺作と言える。 ご冥福を祈ります ◆双翅の王 ベルゼバブ 犠牲になったのだ…… ◆ノーライフキング デスアンカー P10000 コミック3巻の収録カード 毎ターンSC①,P+2000。ソウルのダークイレギュラーズが8枚以上なら常にP+1000 更に表側のダメージ5枚が全てダークイレギュラーズの場合、 それらをソウルに送れば、P+10000,☆+1 メガブラストを狙ったデッキに難なく投入出来て、脅威的なパワーで圧し勝つことが可能だが、終了時にデッキから5枚ダメージゾーンに置く為、デッキ切れには注意。 ◆ブレイドウイング・レジー ソウル15枚以上でクリティカル+2 浪漫イケメン。そして厨二病 『もう遅い……これが15枚目の滅びの翼だ!!』 ◆仄暗き奈落の魔王 ダクイレ初のパワー11000G3。 リミットブレイクCB2でSC2してこのターン中ソウルのダークイレギュラーズ1枚につきパワー+1000。 発動すれば確実にパワー+2000されるがアモンと比べパンクアップにCB2が必要な上に発動したワンターンの間しかパワーが上昇しない。だが素で11000の防御力を持つので差別化は可能だろう。重ねがけが可能 ◆魔神侯爵アモン"Я" P11000 ソウルに「魔界侯爵アモン」がいればパワー+2000 ユニットを一枚呪縛することで、このターンソウル1枚につきパワー+1000、六枚以上ならクリティカル+1 アモン様が"Я"した御姿。 能力だけ見れば間違いなくマジェスティ・ロードブラスターの上位互換。 3点止めを容易に行えるためリミットブレイク相手に非常に有利に立ち回れる。 ダクイレの特性上直接クロスライドしなくてもソウルに送られることが多いためあまり気にすることはない。 ◆アモンの首謀者 アスタロト レギオンユニット。メイトは「魔界侯爵アモン」 レギオンしているときソウルが10枚につきクリティカル+1 中央列にほかのアモンがいるとき、相手のユニットが退却したらソウルチャージ3 アモン様の盟友。しかしユニット設定を見れば互いに裏切る気満々である。 効果の発動に成功すれば完全ガード以外でガードするのが困難なクリティカル2のユニットになり、相手にとんでもないプレッシャーを与えられる。 しかし、ダクイレはコストの関係上レギオンの相性そのものがあまりよくないため、安定した運用を求めるならアモンリバースのほうがいい場面もある。 ソウル20枚貯めればクリティカル3になるが、あまり現実的ではない。 G2 ◆グウィン・ザ・リッパー P9000 登場時CB②で相手のG2以下のRを1枚退却 所謂ダクイレ版バーサークドラゴン 退却効果も汎用性が高く、効果を使った後はバニラとなるがP9000は及第点 ◆ヴェアヴォルフ・ズィーガー P10000 お馴染みどのクランにもいるバニラアタッカー パワーは勿論、エーデルでサーチ可能、エーデルの効果使用の条件を満たせる為エーデル採用型なら他クランのバニラアタッカーより器用な事が出来る優れもの ドイツ語でヴェアヴォルフは「人狼」、ズィーガーは「勝者」と言う意味を持つ。 名前がとても呼びづらい ◆熱望の悪魔 アモン P8000 ソウルのダークイレギュラーズが6枚以上なら自ターン中P+3000 素のパワーは低いがズィーガー以上のパワーを叩き出せるユニットである。 ◆ダークソウル・コンダクター P8000 このユニットでガードした時、VがダクイレならSCAしてよい。 ◆エンブレム・マスター P9000。Vにアタックヒット時CB1でSC3。 フレーバーが邪気眼そのもの。 ◆媚態のサキュバス P9000 VがダークイレギュラーズならVかRに登場した時SC@する。 多くのファイターを色んな意味で元気にした。 誘惑のサキュバスはドリーンと組み合わせる際グレードが被る為使いにくかったが彼女はG2なので前列に出せ相性が良い。 ◆囚われの堕天使 サラエル P11000 「拘束」持ちで、ソウルブラストを3枚も支払わないとアタックできない。 ソウルを貯めてナンボのダクイレでソウルを使ってしまうドジっ子。 「悪魔に捕らえられて実験体にされた」「移植された能力が暴走して周囲を焦土に変えた」「魔殿の最奥で封印が解かれないことを願い続けている」と、なかなか悲惨なユニット設定を持つ。 G1 ◆プリズナー・ビースト P8000 お馴染みバニラアタッカー ◆誘惑のサキュバス P7000 VがダークイレギュラーズならVかRに登場した時SC①する。 こいつもソウルを溜める為に必須。 ◆悪夢の国のマーチラビット P6000 お馴染み完全ガード 防御が手薄なダクイレにとって必要なカード ◆漆黒の詩人 アモン P6000 ソウルにダークイレギュラーズが6枚以上あればP+3000 縦列に熱望アモンがいればP20000のラインに到達出来る 頭の形が卑猥とか言わない。 ◆ドリーン・ザ・スラスター P6000 自分のダークイレギュラーズがVにいる時、メインフェイズ中にSCされる度P+3000 え?完ガ?知らん知らん 注目すべき点は詩人アモンと違い多重発動によりパワーを上げ続けられるという点、アモンの除去効果を使いソウルを溜めまくればアモン+ドリーンの縦列でP30000超えも容易な美少女 本当に何なんだこいつら…黒髪ロング+エルフ+お嬢様属性+ドS属性持ち グウィンとは互いの嗜虐性の為ウマが合うらしく共に行動する事が多いとか グウィン爆発しろ ダクイレの中核を担うカードにも拘わらず長らく絶版だったが、「勇輝剣爛」に採録されることが決定した。 ◆求愛のサキュバス P7000。ブーストしたアタックのヒット時SC1。 とてもエロ可愛い。 G0 ◆ヴァーミリオン・ゲートキーパー P5000 ダークイレギュラーズにライドされた時SCする。 FVとして設定されたユニット ◆デビル・イン・シャドー P4000 FV。ダクイレのシズク互換、G3を不確定サーチ出来る ◆グリーディー・ハンド P5000 FV。CB1でソウルに入って山札のダクイレG2以下をソウルに入れられる ◆ ◆ヒステリック・シャーリー ドロートリガー このユニットをソウルに入れることで、ソウルチャージ1 ダクイレ発のドロートリガー 効果自体も非常に優秀なので名称指定じゃないデッキでも優先して採用できる。 追記、修正はソウルを6枚にしてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 新カードなど追記しました。 -- 名無しさん (2016-06-10 23 11 56) 正直なところ、ソウルレスデマゴーグが弱いんじゃなくて、同弾収録のレガリアの査定がおかしかったんだよね -- 名無しさん (2016-06-16 00 30 46) デマ様最近はアサシンと組み合わせた結果ダクイレ版サンクみたいなかんじになっとるよ… -- 名無しさん (2017-01-12 20 10 46) 名前 コメント
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今日 - 合計 - 最後の忍道の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時02分17秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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炎の体育会TV (イレギュラー) 「炎の体育会TV バレー石川祐希 真佑が兄妹対決で奇跡! アスリート最強決定戦SP」(2024.03.16 18 51~21 00、※本編は19 00~) フライングスタート枠(18 51~19 00、※CBCは18 55飛び乗り) TBS/※1 前クレは画面右下表示によるカラー表記 ※2 後クレは5秒スポットでの1'30"扱いによるカード提供アイエックス・ナレッジ株式会社 本編(19 00~21 00) A枠0'30"…RIZAP※注1、昭和産業、IRIS アイリスオーヤマ※注1、ReFa(株式会社MTG)、SUNTORY※注1、SMBC 三井住友銀行※注1 B枠1'00"…LION※注1 0'30"…KDDI※注1、日清製粉Welna※注1、アサヒビール※注1、ケンタッキーフライドチキン※注1、NISSAN(日産自動車)※注1、ユニクロ UNIQLO※注1、meiji 明治※注1、ニッポンレンタカー※注1、TOKYO Disney SEA※注1、大塚製薬※注2、KIRIN(PT)※注3 ※注1 カラー表記 ※注2 A枠終了後のヒッチハイク扱い ※注3 キリンビール…0'30"×1 「炎の体育会TV 3時間SP」(2023.12.16 18 51~22 00、※本編は19 00~) フライングスタート枠(18 51~19 00、※CBCは18 55飛び乗り) TBS/※1 前クレは画面右下表示によるカラー表記 ※2 後クレは5秒スポットでの1'30"扱いによるカード提供アイエックス・ナレッジ株式会社 本編(19 00~22 00、※TBS以外は21 53飛び降り) A枠1'00"…SUNTORY※注1 0'30"…昭和産業、IRIS アイリスオーヤマ※注1、ReFa(株式会社MTG)、KIRIN(PT)※注2 B枠1'00"…LION※注1、アサヒビール※注1 0'30"…SUNTORY※注1※注3、KDDI※注1、ケンタッキーフライドチキン※注1、ユニクロ UNIQLO※注1、NISSAN(日産自動車)※注1、meiji 明治※注1、ニッポンレンタカー※注1、大塚製薬※注4、KIRIN(PT)※注2 C枠(全社※注1)1'00"…アサヒビール 0'30"…湖 湖池屋、白鶴(白鶴酒造)、アサヒ飲料、TOYOTA D枠(PTを除き、※注1)0'30"…SUNTORY、STARTS(スターツ)、HONDA、Kao(花王)※注5、LiFeneT ライフネット生命、KIRIN(PT)※注2 ※注1 カラー表記 ※注2 キリンビール…0'30"×1 ※注3 SUNTORY WELLNESS…0'30"×1 ※注4 B枠開始前のカウキャッチャー扱い ※注5 NIVEA(ニベア花王)…0'30"×1 「炎の体育会TV2023秋」(2023.09.23 18 51~21 00、※本編は19 00~) フライングスタート枠(18 51~19 00、CBCは18 55飛び乗り) TBS/- 本編(19 00~21 00) A枠0'30"…昭和産業、LOTTE(ロッテ)※注1、NISSAN(日産自動車)※注1、セブン アイHLDGS.※注1※注2、GEO HYPER MEDIA SHOP※注1、SUNTORY※注1 B枠1'00"…LION※注1 0'30"…アサヒビール※注1、ソニー損保※注1、UR賃貸住宅(都市再生機構)※注1、KIRIN※注1※注3、ケンタッキーフライドチキン※注1、meiji 明治※注1、ユニクロ UNIQLO※注1、IRIS アイリスオーヤマ※注1、伊藤園※注1、ニッポンレンタカー※注1、大塚製薬※注4 ※注1 カラー表記 ※注2 セブン-イレブン…0'30"×1 ※注3 キリンビール…0'30"×1 ※注4 B枠開始前のカウキャッチャー扱い レギュラー放送期は「炎の体育会TV」を参照
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ホースデータ 降臨馬 ガチャ馬 ドロップ馬 イベント限定 レギュラーメンバー(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 水 - バランス ダート S☆5 13 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 182 273 91 得意/苦手/得意 1,800m~2,100m/2,000m 75 819 1092 319 スキル ダートの継続(2ターンの間ダートタイプのスピードが1.8倍)/- Lスキル 水のムチ(水属性の馬のスピードが1.5倍)/- ☆4進化素材 JBCクラシック 優勝カップ(水) 優勝カップ(水) 優勝盾(水) ☆5進化素材 川崎記念 川崎記念 JBCクラシック JBCクラシック 優勝盾(水) 入手方法 転生 レギュラーメンバー レギュラーメンバー(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 火 - バランス ダート SS☆6 26 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 405 608 203 得意/苦手/得意 1,800m~2,100m/2,000m 99 1823 2430 709 スキル ダートの継続(2ターンの間ダートタイプのスピードが1.8倍)/- Lスキル レギュラーの意地(ダートタイプの全能力2倍、スタミナ20%以上の時、アタックされても1で耐える)/- ☆5進化素材 JBCクラシック JBCクラシック 川崎記念 川崎記念 優勝盾(火) ☆6進化素材 JBCクラシック JBCクラシック 川崎記念 レジェンド像 レジェンド像 入手方法 ガチャ レギュラーメンバー(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 火 水 バランス ダート SS+☆6 28 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 435 653 218 得意/苦手/得意 1,800m~2,100m/2,000m 99 1958 2610 761 スキル ダートの継続(2ターンの間ダートタイプのスピードが1.8倍)/- Lスキル レギュラーの闘志(ダートタイプの全能力2.5倍、スタミナ15%以上の時、アタックされても1で耐える)/- 入手方法 プラス進化
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レギュラーバトル ルールデッキ…40枚 HP…20 対戦形式…3本中、2本先取勝ち
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料理の鉄人(イレギュラー)(〜2002) 「料理の鉄人 JAPAN CUP 2002」 A枠0'30″…Canon、SUZUKI、第一生命、AJINOMOTO(味の素)、大塚形成美容外科、BRIDGESTONE、アイフル B枠1'00″…花王 0'30″…JA共済、KIRIN(キリンビール)、HONDA、RICOH、ケンタッキーフライドチキン C枠0'30″…SUNTORY、ロードオブ・ザリング、サッポロ一番(サンヨー食品)、エンリッチ塩 「完全なる料理の鉄人 最後の聖戦」(1999.09.24) A枠1'00″…小林製薬、ホーユー、POLA(ポーラ化粧品)、リンナイガス器具、Canon 0'30″…Nestlé(ネスレ日本)、日本テレコム B枠1'30″…花王 1'00″…三洋電機、HONDA、チョーヤ梅酒 0'30″…ヤマヒサ、はごろもフーズ、ヤクルト C枠1'00″…NISSAN(日産自動車) 0'30″…日本リーバ、 「完全なる料理の鉄人 ワールドカップ'97」(1997.10.10) A枠1'00″…POLA(ポーラ化粧品)、三洋電機、小林製薬、Hoyu ホーユー、花王、ヤマヒサ B枠1'00″…Canon、Nestlé(ネスレ日本)、花王、リンナイガス器具、日本テレコム、HONDA(PT) 「完全密着!知られざる料理の鉄人の裏側」(1997.01.10) 前半ローカルスポンサー フジ/ THK/TOYOTA カローラ東海 後半ナショナルスポンサー 1'30″…LION 1'00″…ヤマザキナビスコ 0'30″…DARIYA、トステム、iichiko(三和酒類)、DDI(第一電電)、NISSAY(日本生命)、KING JIM(キング事務) 「完全なる料理の鉄人 1995 MR. IRON CHEF 決定戦」(1995.12.22・1996.01.03) (1996.01.03) A枠1'00″…KIKKOman 0'30″…朝日ソーラー、東京アカデミー、白い恋人石屋製菓 B枠1'00″…NISSAN(日産自動車)、miki HOUSE(三起商行)、日本製粉、Family Mart、NiSSEKI(日本石油)、FUJIFILM、Calbee(カルビー) C枠4'00″…NISSAN(日産自動車)
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デーモンカテゴリ一覧 オール すべてのデーモン一覧(属性毎あいうえお順) グレード グレード5 / グレード4 / グレード3 / グレード2 / グレード1 属性 火 / 水 / 風 / 土 / 無 レアリティ チャンピオン / エリート / エース / レギュラー 各モンスターを主要なカテゴリに分けて整理しています。 情報が違う!これが足りない!等あればコメントのご協力お願いします。 コメント ロキ - 2013-08-01 09 39 49 ロキ - 2013-08-24 19 47 55 ロキ - 2013-09-09 23 31 05 ヴァルキリー - 2013-09-16 19 56 34 ハスター - 2013-10-13 04 40 05 Wikiを理解してない奴がいるな - 2013-11-14 12 17 20 ソーマ - 2013-11-30 17 32 42 ヴァルキリー - 2013-12-24 10 48 59 あざとーす - 2014-01-22 02 40 31 ユニコーン - 2014-01-26 21 07 22 バンシーR レアリティ レギュラー HP E 最大 750 攻撃 D 物理 70 速 C 移動 4.2 体力 15 スキル スピリットギフト グレード 1 回復 4.1 魔法 85 攻撃 0.7 腕力 14 継承スキル スピリットオーラスピリットギフトウィッチクラフト 種族 霊魔族 SP E 最大 200 ゲート 30.0 クリ率 4% 魔力 13 編集 属性 火属性 回復 2.2 防 C 物理 9 知力 19 メインディッシュボーナス 知力 召喚 ク.メ 射程 A 6 魔法 57 運 5 ビヤーキーR レアリティ レギュラー HP D 最大 900 攻撃 C 物理 95 速 A 移動 4.5 体力 10 スキル ストーンブラッド グレード 2 回復 5.0 魔法 65 攻撃 0.8 腕力 19 継承スキル ノームゾーンストーンブラッドストーン 種族 混沌族 SP E 最大 225 ゲート 31.0 クリ率 15% 魔力 13 編集 属性 火属性 回復 2.5 防 E 物理 18 知力 4 メインディッシュボーナス 運 召喚 ク.メ 射程 E 2 魔法 12 運 21 ショゴスR レアリティ レギュラー HP E 最大 500 攻撃 E 物理 40 速 E 移動 3.7 体力 10 スキル スマッシュ グレード 1 回復 2.7 魔法 33 攻撃 0.6 腕力 8 継承スキル ラウンドスマッシュスマッシュストロングブラッド 種族 混沌族 SP E 最大 200 ゲート 21.5 クリ率 2% 魔力 6 編集 属性 水属性 回復 2.2 防 E 物理 9 知力 1 メインディッシュボーナス 体力 召喚 メ 射程 E 2 魔法 5 運 2 タイラントタートルR レアリティ レギュラー HP C 最大 1100 攻撃 A 物理 90 速 E 移動 3.7 体力 22 スキル ホーリーブレス グレード 2 回復 6.1 魔法 75 攻撃 0.6 腕力 18 継承スキル マジックバーストホーリーブレスアーマーブレス 種族 屍魔族 SP E 最大 225 ゲート 44.0 クリ率 5% 魔力 15 編集 属性 水属性 回復 2.5 防 E 物理 24 知力 5 メインディッシュボーナス 体力 召喚 ク.メ 射程 E 2 魔法 15 運 7 インプR レアリティ レギュラー HP E 最大 375 攻撃 E 物理 35 速 C 移動 4.0 体力 7 スキル マジックボルト グレード 1 回復 2.0 魔法 40 攻撃 0.7 腕力 7 継承スキル マジックバーストマジックボルトマジックブラッド 種族 神魔族 SP E 最大 200 ゲート 15.0 クリ率 2% 魔力 8 編集 属性 風属性 回復 2.2 防 E 物理 5 知力 9 メインディッシュボーナス 知力 召喚 メ 射程 B 5 魔法 27 運 2 タンドハンR レアリティ レギュラー HP E 最大 800 攻撃 D 物理 85 速 A 移動 4.5 体力 16 スキル スマッシュ グレード 1 回復 4.4 魔法 55 攻撃 0.8 腕力 17 継承スキル ラウンドスマッシュスマッシュストロングブラッド 種族 霊魔族 SP E 最大 200 ゲート 30.0 クリ率 14% 魔力 11 編集 属性 風属性 回復 2.2 防 E 物理 12 知力 2 メインディッシュボーナス 運 召喚 メ 射程 E 2 魔法 6 運 20 ミ=ゴR レアリティ レギュラー HP E 最大 800 攻撃 C 物理 90 速 D 移動 4.4 体力 16 スキル ストロングブラッド グレード 1 回復 4.4 魔法 75 攻撃 0.6 腕力 18 継承スキル スマッシュストロングブラッドマジックブラッド 種族 混沌族 SP E 最大 200 ゲート 36.5 クリ率 4% 魔力 15 編集 属性 風属性 回復 2.2 防 E 物理 12 知力 4 メインディッシュボーナス 腕力 召喚 ク.メ 射程 E 2 魔法 12 運 5 ガーゴイルR レアリティ レギュラー HP E 最大 800 攻撃 D 物理 80 速 S 移動 4.0 体力 16 スキル マジックバースト グレード 1 回復 4.4 魔法 55 攻撃 0.9 腕力 16 継承スキル ホーリーブラッドマジックバーストマジックボルト 種族 屍魔族 SP E 最大 200 ゲート 15.0 クリ率 14% 魔力 11 編集 属性 土属性 回復 2.2 防 E 物理 12 知力 2 メインディッシュボーナス 運 召喚 ク.メ 射程 A 6 魔法 6 運 20 グールR レアリティ エリート HP E 最大 425 攻撃 E 物理 50 速 E 移動 4.2 体力 8 スキル アーマーブラッド グレード 1 回復 2.3 魔法 28 攻撃 0.6 腕力 10 継承スキル スマッシュアーマーブラッドホーリーブラッド 種族 屍魔族 SP E 最大 200 ゲート 18.0 クリ率 2% 魔力 5 編集 属性 土属性 回復 2.2 防 E 物理 6 知力 3 メインディッシュボーナス 腕力 召喚 サ.ク 射程 E 2 魔法 3 運 2 マンフライR レアリティ レギュラー HP E 最大 200 攻撃 E 物理 20 速 E 移動 4.0 体力 4 スキル スマッシュ グレード 1 回復 1.1 魔法 14 攻撃 0.5 腕力 4 継承スキル ラウンドスマッシュスマッシュストロングブラッド 種族 人魔族 SP E 最大 200 ゲート 7.5 クリ率 4% 魔力 2 編集 属性 土属性 回復 2.2 防 E 物理 2 知力 0 メインディッシュボーナス 運 召喚 メ 射程 C 4 魔法 2 運 5 イービルアイR レアリティ レギュラー HP E 最大 350 攻撃 E 物理 35 速 D 移動 4.0 体力 7 スキル マジックボルト グレード 1 回復 1.9 魔法 48 攻撃 0.7 腕力 7 継承スキル マジックバーストマジックボルトマジックブラッド 種族 混沌族 SP E 最大 200 ゲート 15.0 クリ率 2% 魔力 9 編集 属性 無属性 回復 2.2 防 E 物理 3 知力 2 メインディッシュボーナス 魔力 召喚 メ 射程 E 2 魔法 6 運 2 コメント